Case Study
Alcuni dei progetti che abbiamo seguito.

Yo-Yo Motta
Abbiamo realizzato un progetto integrato nel mondo gaming, con l’obiettivo di aumentare la visibilità del brand e creare un legame autentico con la community di giovanissimi appassionati attraverso contenuti, eventi e attivazioni esperienziali.
TORNEI
Organizzazione di oltre 15 tornei online su titoli strategici, culminati in 2 finali dal vivo: un format proprietario pensato per creare occasioni di contatto diretto tra il brand e la community gaming.
BRANDED CONTENT
Produzione di oltre 54 contenuti originali tra post social, live streaming e video, per alimentare la presenza del brand sulle piattaforme digitali e coinvolgere attivamente il pubblico di riferimento.
BRAND ACTIVATION
Presenza fisica in fiera con stand personalizzato e attività interattive, a supporto della brand awareness e del posizionamento di Yo-Yo Motta all’interno dell’universo gaming.
TORNEI
Organizzazione di oltre 15 tornei online su titoli strategici, culminati in 2 finali dal vivo: un format proprietario pensato per creare occasioni di contatto diretto tra il brand e la community gaming.
BRANDED CONTENT
Produzione di oltre 54 contenuti originali tra post social, live streaming e video, per alimentare la presenza del brand sulle piattaforme digitali e coinvolgere attivamente il pubblico di riferimento.
BRAND ACTIVATION
Presenza fisica in fiera con stand personalizzato e attività interattive, a supporto della brand awareness e del posizionamento di Yo-Yo Motta all’interno dell’universo gaming.


Adecco
Abbiamo sviluppato un progetto gaming multicanale con l’obiettivo di valorizzare i servizi offerti da Adecco ai giovani in cerca di lavoro, attraverso contenuti digitali, eventi competitivi e attivazioni con creator.
BRANDED CONTENT
Produzione di contenuti originali ,coerenti con i valori del brand. La campagna ha ottenuto una nomination agli Italian Esports Awards come “Best Italian Commercial Activation”.
TORNEO
Ideazione e gestione di un torneo competitivo in 3 tappe, pensato per unire intrattenimento e messaggi valoriali, coinvolgendo la community in modo attivo e finalizzato alla promozione dei servizi di supporto al lavoro.
INFLUENCER MARKETING
Collaborazione con i principali influencer italiani su League of Legends e attivazione di due live streaming ad alta audience su Twitch, per amplificare la visibilità del progetto e connettere il brand al mondo gaming in modo credibile e rilevante.
BRANDED CONTENT
Produzione di contenuti originali ,coerenti con i valori del brand. La campagna ha ottenuto una nomination agli Italian Esports Awards come “Best Italian Commercial Activation”.
TORNEO
Ideazione e gestione di un torneo competitivo in 3 tappe, pensato per unire intrattenimento e messaggi valoriali, coinvolgendo la community in modo attivo e finalizzato alla promozione dei servizi di supporto al lavoro.
INFLUENCER MARKETING
Collaborazione con i principali influencer italiani su League of Legends e attivazione di due live streaming ad alta audience su Twitch, per amplificare la visibilità del progetto e connettere il brand al mondo gaming in modo credibile e rilevante.
